三星期前半馬的成績太令自己不滿意,兩小時內完成不了21k。那麼,四小時完成全馬的目標就沒可能實現。這是簡單數學:人的體力是條strictly monotonic decreasing function,簡言之f’ < 0。
練跑,有伴比沒伴好。有伴,雙方都不太好意思拖別人後腿,非到最後關頭都不輕言放棄。但難就難在各有各寄望怎麼辦。要協調跑步時間,距離,溫度,速度,溫柔和憤怒,要找到能力相近者,絕不容易。
起初是跟一大班電腦系同學一齊跑的,大家嘻嘻哈哈跑過就算。然而不是每個人都打算認真練跑,也不是每個打算練跑的人都抱著一樣的決心,有人覺得埋首做研究比一星期花三四小時跑步重要,也有人認為打機比跑步好。慣常練習的,體能和速度皆慢慢提升,時常缺席的,只會愈放愈慢。距離拉遠了,要從後趕上就難。不是不可,只是需要加倍的意志力。久而久之,練跑的人愈來愈少。
有時想,雖說跑步是很個人的事,究竟怎樣才能跟一大班人一齊跑。一齊跑感覺不錯,起碼能驅使自己在靈魂脆弱時堅持下去。不過,大家步伐不一,要麼我等你要麼你等我。試過跟位七分半一哩的同學跑,我出盡奶力,追得上氣不接下氣,才勉強跟上,捱了三四哩就不得以要宣告棄權減速。我習慣跑八分十五至八分半的,七分半才不過快了一點點,已經把我拉至極限。可是跟慢的跑又同樣無癮。減慢至九分幾十分,有太多剩餘的體力,給人拖著後腿,就像沒有用盡自己,很浪費。
2009/11/12 於 00:22
呢個故事同我家每個星期五的麻雀局有異曲同工之妙喎…
我同大學圍內好幾個同學星期五都會出嚟食餐飯, 打打牌
情況又係, 有d人就個個禮拜都出現, 有d一個月先出嚟一次
於是實力開始有差距, 就算唔賭錢, 雀功差嗰位係咁出銃, 越玩越冇癮
2009/11/12 於 01:21
yes. its like playing Dota too. Once the hero’s level difference > 3, it is very difficult to catch back.
2009/11/12 於 11:29
到處都有水桶效應。勢均力敵是比較理想的狀態了!
2009/11/12 於 22:01
對對對。Maximizing the minimum!!!
2009/11/12 於 20:17
我喜歡一個人跑.
跟人一起跑會掛住比較,反而洩氣.
2009/11/12 於 22:01
掛住比較,有時反而冇咁易放棄。
2009/11/15 於 01:43
View points from an amateur marathoner:
If you are not competing as, or do not belong to a team, then as an individual athlete, you are not obliged to wait for anybody.
Otherwise, you might be expected to help your team-mate or even let you team-mate win (if that’s what the big boss/coach wants)!!!
I hope that answers“關於跑,我還想說的其實是”
2009/11/26 於 16:00
Agree. Last time I ran with some fast people, they didn’t slow down for me. Seems like that is a common practise.
2009/11/15 於 16:04
有趣有趣~回覆反而比文章精彩~!!學到野!
我想問:掛住比較,如何避免令自己成為另一個別人?
2009/11/26 於 16:18
好問題!
每見到一個我appreciate既人,就就想學佢。如果夾硬黎學,就會冇左自己。